lunes, 24 de septiembre de 2018

Dr. Azumi Fujita

Acabada ayer "Maniac", tremendamente recomendable. Habría que echarle el ojo a la original.

Aquí, la Dr. Fujita:

 "Ninguna marca de tabaco ha patrocinado este dibujo"

lunes, 17 de septiembre de 2018

¡Nos vemos en Madrid!

Del 21 al 23 de este mes se celebra la Heroes Comic Con de Madrid (la convención que trajo a Frank Miller cuando canceló en Barcelona, ¿os acordáis?). Las editoriales aprovecharán para presentar sus novedades; el público pagará religiosamente la entrada para que un youtuber le firme algún tomo Marvel. Pero , que eres un ser de luz normal, seguramente estés interesado en los tebeos, así que te hago saber que tienes opciones interesantes en ese recinto.

"¡Pelea, pelea!"

El sábado 22, a las 14 horas, se presentará "Refugiados: Viñetas Solidarias", el tomo benéfico que cuenta con 50 autores. Ese mismo día, a la tarde, Ángel Hernández y Esther Sanz estarán firmando "Star Trek: Destino Manifiesto", una de las novedades de Drakul Editorial. Esta editorial también contará con una edición especial del primer capítulo de esa obra en formato Klingon. Y también presentará "La Curandera", obra nacional de género fantástico. Si algo tienen en común todas esas obras es que llevan un poquito de alma vilagarciana. 

Ya sabéis, si vais allá, sacad fotos y aprovechad los días.
 

lunes, 10 de septiembre de 2018

Luv, Luv, Luv

Garabatejo digital. Luv de "Blade Runner 2049".

"Andrillo tenías que ser"

miércoles, 5 de septiembre de 2018

Sharp Avenger: El videojuego

Sí, amigos. En 2012 un grupo de cerca de 50 personas realizó un proyecto que debería de financiarse mediante crowdfunding. Como no podía ser de otro modo, el proyecto no prosperó, y el individio detrás de la idea no quiso saber nada del micromecenazgo "nunca máis" (hasta que lo liaron para el tercer número de Androide Paranoide, fracasando una vez más). Entre las distintas encarnaciones del personaje (el sin techo Sharp Avenger) se encontraba un videojuego donde el jugador tenía que devolver el bolso de una ciudadana en una trepidante persecución, prestando atención a los distintos elementos que aparecían en el nivel (un cartón de vino ralentizaría; un bocadillo, lo contrario). He aquí la prueba de animación del personaje corriendo:

"¡Señora, su cartera!"